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Arcades

🕹️ Die Anfänge der Arcade-Videospiele (1970er–frühe 1980er)

Aufnahmen von Arcades in den USA

USA: Aufstieg der Arcade-Kultur

  • 1971: Erstes Arcade-Spiel: Computer Space von Nolan Bushnell.
  • 1972: Pong von Atari wird zum Hit.
  • 1978: Space Invaders sorgt für Arcade-Boom.
  • 1980: Pac-Man wird kulturelles Phänomen.
  • Bis 1982: Über 24.000 Spielhallen in den USA, Milliardenumsätze.

Japan: Innovation und Massenphänomen

  • Space Invaders (1978) löst landesweite Arcade-Welle aus.
  • Taito, Namco, Sega als führende Entwickler.
  • Spielhallen als gesellschaftliche Treffpunkte.

Deutschland: Begrenzter Erfolg

  • Strenger Jugendschutz verhindert breite Verbreitung.
  • Fokus lag eher auf Heimcomputern (z. B. C64).
  • Arcades blieben Nischenphänomen.

🎮 Erfolgreiche Arcade-Spiele der 70er und 80er

1. Space Invaders (1978)

Hersteller: Taito
Bedeutung: Start des Shooter-Genres

➡️ Jetzt online spielen

2. Pac-Man (1980)

Hersteller: Namco
Bedeutung: Ikonisch, generationsübergreifend beliebt

➡️ Online spielen: Eins / Zwei

3. Donkey Kong (1981)

Hersteller: Nintendo
Bedeutung: Einführung von Jumpman (Mario)

➡️ Jetzt online spielen (Eins, Zwei, Drei)

4. Frogger (1981)

Hersteller: Konami
Bedeutung: Gewaltfreies Gameplay, Kultstatus

➡️ Jetzt online spielen

5. Galaga (1981)

Hersteller: Namco
Bedeutung: Beliebter Space-Shooter

➡️ Jetzt online spielen (Eins / Zwei)


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Blue Butterfly Pea

Bild: Rawpixel via freerangestock,com

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Videospielgeschichte III

„Zwischen Pong und Mario“

Weltgeschehen:

1971: Erste Raumstation (Salyut 1)

1973: Konflikt Israel & arabischen Staaten: Ölkrise. Militärputsch in Chile, Start der US-Raumstation Skylab

1974: Watergate-Skandal: Einbruch bei den US Demokraten und Rücktritt Nixon

1975: Ende Vietnamkrieg

1977: Start der Voyager-Sonden

1979: Iranische Revolution, Sowjetische Invasion in Afghanistan

1981: Erstflug Space Shuttle Columbia

Bild: Spiegel
Bild: Pinterest/krissylizhamil
Bild: Welt/picturealliance/ASSOCIATEDpr
Jahr Videospielgeschichte Technik- & Weltgeschichte
1977 Atari 2600
Eine der ersten erfolgreichen Heimkonsolen mit austauschbaren Spielmodulen.





Atari Pitfall Werbung

Apple II
Einer der ersten Personal Computer für den Heimgebrauch.

Bild: Chris Rand
Bild: S. Fallah
Bild: FIREPOWER6

Commodore PET
Früher Personal Computer, beliebt in Bildungseinrichtungen.

1980 Adventure (Atari 2600)
Eines der ersten Action-Adventure-Spiele mit verstecktem Easter Egg.

Pac-Man
Wurde zum kulturellen Phänomen und das bekannteste Videospiel der Welt.

1981 Donkey Kong
Einführung von Mario und Durchbruch für Nintendo in den USA.

IBM PC
Einführung des ersten IBM Personal Computers, Modell 5150.

Commodore 64
Einführung des meistverkauften Heimcomputers aller Zeiten.

Atari Spiele
Online:
Sammlung: https://www.atarimania.com/rom_collection_archive_atari_2600_roms.html
Emulator: z.B. https://stella-emu.github.io/downloads.html (Tastaturbelegung: https://stella-emu.github.io/docs/index.html#Keyboard)

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Mikroskopieren 2

Zwiebel / Zellkern;
https://www.phsg.ch/sites/default/files/cms/Forschung/Institute/Institut-Fachdidaktik-Naturwissenschaften/Berzelius/Workshops/WS_digitale_Mikroskopie_Modul-Pr%C3%A4parieren.pdf
https://www.schulentwicklung.nrw.de/sinus/upload/Dokumentation2011/N5g/Arbeitsblatt_2.pdf
– (https://www.eichsfeld-gymnasium.de/2019/12/mikroskopieren-einer-roten-zwiebel)
– Zellteilung/Wurzeln; https://illumina-chemie.org/viewtopic.php?t=4633

Zellteilung/Mitose Trick: https://www.youtube.com/watch?v=G9N11515zOg
Farbmikroskopie https://www.youtube.com/shorts/DJY-02JnOhM https://www.youtube.com/watch?v=_aQXhors-OE

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Zeitstrahl

1879 – Elektrische Glühbirne (Edison)
Thomas Edison erfindet die elektrische Glühbirne, die die Beleuchtung revolutioniert.
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(Original Caption) 10/16/1929-Orange, New Jersey- Mr. and Mrs. Thomas Edison at the Light’s Golden Jubilee banquet given in honor of the noted inventor at the YMCA here. They are pictured beside a 150,000 candle power lamp.

1880 – Elektrischer Strom in Städten (Beleuchtung beginnt)
Elektrischer Strom wird in Städten eingeführt und ermöglicht die erste großflächige Straßenbeleuchtung.
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1891 – Erster sicherer Aufzug mit Bremse (Otis)
Der erste Aufzug mit einer Sicherheitsbremse wird von Elisha Otis erfunden, was den öffentlichen und privaten Aufzugbau revolutioniert.
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1895 – Erstes Kino (Brüder Lumière)
Die Brüder Lumière entwickeln das erste öffentliche Kino und zeigen den ersten Film.
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1901 – Erstes Radiosignal über den Atlantik
Guglielmo Marconi sendet das erste Radiosignal über den Atlantik und legt den Grundstein für die moderne Kommunikation.
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1903 – Erstes Flugzeug (Gebrüder Wright)
Die Gebrüder Wright führen den ersten erfolgreichen Motorflug mit einem Flugzeug durch.
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1907 – Erster Kunststoff (Bakelit) erfunden
Der Kunststoff Bakelit wird von Leo Baekeland erfunden und wird der erste vollständig synthetische Kunststoff.
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1914 – Erster Weltkrieg beginnt
Der Erste Weltkrieg beginnt und verändert die Weltpolitik und Gesellschaft tiefgreifend.
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1918 – Erster Weltkrieg endet
Der Erste Weltkrieg endet nach vier Jahren Kampf mit dem Waffenstillstand von Compiègne.
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1923 – Erstes Fernsehen mit Bildröhre
Das erste echte Fernsehen wird mit einer Bildröhre vorgestellt und die Grundlage für die moderne Fernsehtechnologie gelegt.
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1927 – UKW-Funk entwickelt
Der UKW-Funk wird entwickelt und revolutioniert die radioelektronische Kommunikation.
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1928 – Penicillin entdeckt
Der schottische Wissenschaftler Alexander Fleming entdeckt Penicillin, das erste Antibiotikum.
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1928 – Micky Maus (Steamboat Willie)
Walt Disney präsentiert die erste Micky-Maus-Kurzfilmproduktion, die den Beginn einer weltberühmten Animationsserie markiert.
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1929 – Edwin Hubble: Universum ist größer
Edwin Hubble zeigt, dass das Universum viel größer ist als bisher angenommen und beweist die Expansion des Universums.
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1930 – Pluto entdeckt
Der Astronom Clyde Tombaugh entdeckt den Planeten Pluto, der später als Zwergplanet klassifiziert wird.
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1936 – Erste Fernsehsendung in Deutschland
Die erste Fernsehsendung in Deutschland wird ausgestrahlt und markiert den Beginn des Fernsehzeitalters.
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1938 – Kugelschreiber erfunden
Der Kugelschreiber wird von László Bíró erfunden und ersetzt die Feder in der alltäglichen Schreibtechnik.
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1939 – Zweiter Weltkrieg beginnt
Der Zweite Weltkrieg beginnt mit dem Überfall auf Polen und wird zum größten Konflikt des 20. Jahrhunderts.
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1941 – Z3: Erster Computer (Konrad Zuse)
Konrad Zuse baut die Z3, den ersten funktionierenden Computer, und legt damit den Grundstein für die moderne Informatik.
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1945 – Zweiter Weltkrieg endet / Atombombe
Der Zweite Weltkrieg endet mit der Kapitulation der Achsenmächte und den ersten Einsätzen von Atombomben auf Hiroshima und Nagasaki.
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1947 – Transistor erfunden
Der Transistor wird von John Bardeen, Walter Brattain und William Shockley erfunden und revolutioniert die Elektronikindustrie.
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1951 – UNIVAC I: erster kommerzieller Computer
Der UNIVAC I wird als erster kommerziell nutzbarer Computer vorgestellt und leitet das Zeitalter der Computerindustrie ein.
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1954 – Erstes Farbfernsehen in den USA
Die erste Farbfernsehübertragung wird in den USA gesendet und setzt den Standard für die TV-Technologie.
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Deutschland, 67:

1957 – Sputnik: erster Satellit im All
Die Sowjetunion startet Sputnik, den ersten Satelliten der Welt, der das Rennen um den Weltraum einleitet.
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1957 – Toilettenpapier wird splitterfrei
Toilettenpapier wird erstmals so hergestellt, dass es keine Splitter mehr enthält, was den Komfort und die Hygiene verbessert.
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1958 – Tennis for Two – erstes Videospiel
Das erste Videospiel „Tennis for Two“ wird von William Higinbotham entwickelt und auf einem Oszilloskop gezeigt.
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A Different Ball Game

1961 – Erster Mensch im All (Gagarin)
Juri Gagarin wird der erste Mensch, der in den Weltraum fliegt und die Erde in einer Umlaufbahn umrundet.
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1963 – Kompaktkassette (Philips)
Die Kompaktkassette wird von Philips eingeführt und verändert die Art und Weise, wie Musik aufgenommen und gehört wird.
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1965 – Erste LED entwickelt
Die erste Leuchtdiode (LED) wird von Nick Holonyak erfunden und beginnt, die Beleuchtungstechnologie zu revolutionieren.
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1968 – Erste Maus-Demo (Douglas Engelbart)
Douglas Engelbart demonstriert die erste Computermaus und verändert damit die Interaktion mit Computern.
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1969 – Mondlandung (Apollo 11)
Apollo 11 landet auf dem Mond, und Neil Armstrong setzt als erster Mensch den Fuß auf den Mond.
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1971 – Erste E-Mail und 8-Zoll-Diskette
Die erste E-Mail wird von Ray Tomlinson verschickt und die 8-Zoll-Diskette wird als Speichermedium eingeführt.
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1972 – Pong & Magnavox Odyssey
Pong, das erste kommerziell erfolgreiche Videospiel, wird veröffentlicht, zusammen mit der Magnavox Odyssey, der ersten Spielkonsole.
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1974 – Digitale LED-Armbanduhr
Die erste digitale LED-Armbanduhr wird von Hamilton Watch Company vorgestellt und verändert die Uhrentechnologie.
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1975 – Altair 8800 – erster Heimcomputer
Der Altair 8800 wird als erster Heimcomputer auf den Markt gebracht und löst das Zeitalter des Personalcomputers aus.
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1976 – Apple I erscheint
Apple präsentiert den Apple I, den ersten Personal Computer des Unternehmens, und legt den Grundstein für die revolutionäre Computergeschichte.
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1977 – Simon says (elektronisches Spiel)
Das elektronische Spiel Simon says wird vorgestellt und wird zu einem der ersten großen Elektronikspiele der Welt.
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1978 – GPS startet (militärisch)
Das Global Positioning System (GPS) wird erstmals für militärische Zwecke eingesetzt und beginnt, die Navigation zu revolutionieren.
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1979 – Atomkatastrophe: Three Mile Island
Der Atomunfall von Three Mile Island in den USA führt zu weitreichenden Veränderungen in der Atomenergiepolitik.
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1979 – Erste Festplatte (5 MB) für PCs
Die erste Festplatte mit einer Kapazität von 5 MB wird für PCs entwickelt und markiert einen Meilenstein in der Computertechnologie.
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1980 – Pac-Man veröffentlicht
Das Arcade-Spiel Pac-Man wird veröffentlicht und wird eines der bekanntesten und einflussreichsten Videospiele aller Zeiten.
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1981 – Donkey Kong stellt Mario (Jumpman) vor
Donkey Kong wird veröffentlicht, und der Charakter Mario wird erstmals der Öffentlichkeit vorgestellt.


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1982 – C64 erscheint
Der Commodore 64, ein der meistverkauften Heimcomputer der Geschichte, wird vorgestellt und wird zum Symbol der 80er-Jahre Computerrevolution.
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1983 – Erstes Mobiltelefon (Motorola)
Motorola bringt das erste tragbare Mobiltelefon auf den Markt, das den Beginn der Mobilfunkära markiert.
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1984 – Tetris entsteht
Das Videospiel Tetris wird von Alexey Pajitnov entwickelt und wird eines der bekanntesten und einflussreichsten Spiele der Geschichte.
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Inventor Martin Cooper holds one of the first mobile phones in this undated handout photo.

1985 – CD-ROMs
Die CD-ROM wird eingeführt und revolutioniert die Daten Speicherung und -verteilung.
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1986 – Atomkatastrophe: Tschernobyl
Die Nuklearkatastrophe in Tschernobyl in der Ukraine hat tiefgreifende Auswirkungen auf die Atompolitik und die Umwelt weltweit.
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1986 – The Legend of Zelda erscheint
Das Videospiel The Legend of Zelda wird veröffentlicht und beginnt eine der bekanntesten und erfolgreichsten Videospielreihen der Geschichte.
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1986 – 3D-Druck (Stereolithografie) erfunden
Die erste 3D-Drucktechnologie, Stereolithografie, wird entwickelt und markiert den Beginn der 3D-Druckindustrie.
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1989 – Gameboy erscheint / Mauerfall / Simpsons
Der Gameboy wird veröffentlicht und revolutioniert den Handheld-Gaming-Markt. Gleichzeitig fällt die Berliner Mauer, und die Simpsons beginnen ihre Ausstrahlung.
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1990 – Hubble-Weltraumteleskop startet
Das Hubble-Weltraumteleskop wird ins All geschossen und liefert bahnbrechende Bilder des Universums.
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1991 – WWW für alle
Das World Wide Web wird für die breite Öffentlichkeit zugänglich, was die Digitalisierung und das Internetzeitalter einläutet.
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1993 – Erste MP3-Datei erzeugt (Fraunhofer Institut)
Die erste MP3-Datei wird vom Fraunhofer Institut erzeugt, was die Musikindustrie revolutioniert und das digitale Zeitalter einläutet.
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1993 – Erste Online-Bestellung (Pizza Hut)
Pizza Hut nimmt die erste Online-Bestellung entgegen, was den Beginn des E-Commerce markiert.
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1994 – Erste Webcam (Cambridge Kaffeemaschine)
Die erste Webcam wird am Cambridge University eingerichtet, um den Status der Kaffeemaschine zu überwachen, was zur Entwicklung von Webcams führt.
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1995 – Windows 95 / Toy Story (1. 3D-Film)
Windows 95 wird veröffentlicht und wird ein großer Erfolg. Gleichzeitig wird „Toy Story“ der erste komplett computergenerierte 3D-Animationsfilm.
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1996 – Erste Digitalkamera im Handel
Die erste Digitalkamera wird kommerziell erhältlich, was die Fotografiebranche revolutioniert.
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1996 – Pokémon Rot/Blau erscheinen in Japan
Die ersten Pokémon-Spiele, Rot und Blau, erscheinen in Japan und beginnen eine weltweite Franchise-Erfolgsstory.
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1998 – Google gegründet
Google wird von Larry Page und Sergey Brin gegründet und entwickelt sich schnell zur weltweit führenden Suchmaschine.
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1999 – BlackBerry – erstes Smartphone
BlackBerry führt das erste Smartphone ein, das E-Mail und mobile Kommunikation miteinander kombiniert.
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2000 – USB-Stick ersetzt Diskette
Der USB-Stick wird eingeführt und ersetzt die Diskette als bevorzugtes Speichermedium für den persönlichen Gebrauch.
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2002 – Euro-Bargeldeinführung
Der Euro wird als Bargeld in vielen europäischen Ländern eingeführt und ersetzt die nationalen Währungen.
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2003 – Blu-ray vorgestellt
Die Blu-ray-Disc wird eingeführt und bietet eine hohe Speicherkapazität für hochauflösende Filme und Daten.
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2004 – Facebook startet
Facebook wird gegründet und revolutioniert die Art und Weise, wie Menschen weltweit miteinander kommunizieren und interagieren.
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2005 – YouTube gegründet
YouTube wird gegründet und ermöglicht es Nutzern, Videos einfach zu teilen und zu konsumieren, was die Medienlandschaft verändert.
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2006 – Twitter startet (140 Zeichen)
Twitter wird gegründet und bietet eine Plattform für kurze, schnelle Nachrichten mit einer Zeichenbegrenzung von 140 Zeichen.
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2006 – USB-Maus ersetzt Kugelmaus
Die USB-Maus ersetzt die Kugelmaus als Standardgerät und verbessert die Präzision und Benutzererfahrung.
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2007 – Erstes iPhone
Apple stellt das erste iPhone vor und revolutioniert den Smartphone-Markt mit einem Touchscreen und einer Vielzahl neuer Funktionen.
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2010 – Flachbildfernseher verbreitet
Flachbildfernseher werden weit verbreitet und ersetzen die alten Röhrenfernseher in den meisten Haushalten.
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2011 – Minecraft veröffentlicht
Minecraft wird veröffentlicht und wird zu einem der erfolgreichsten und einflussreichsten Videospiele der Geschichte.
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2011 – Atomkatastrophe: Fukushima
Das Atomkraftwerk in Fukushima, Japan, erleidet eine schwere Katastrophe nach einem Erdbeben und Tsunami.
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2012 – Curiosity Rover landet auf dem Mars
Der Curiosity Rover landet erfolgreich auf dem Mars und beginnt mit der Untersuchung des roten Planeten.
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2013 – 3D-Drucker unter 1000 € für Zuhause
3D-Drucker werden für den privaten Gebrauch erschwinglich und eröffnen neue Möglichkeiten in der Herstellung von Prototypen und Produkten.
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2015 – Apple Watch erscheint
Apple führt die Apple Watch ein, die Smartwatches populär macht und den Markt für tragbare Geräte revolutioniert.
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2020 – COVID-19-Pandemie
Die COVID-19-Pandemie breitet sich weltweit aus und hat tiefgreifende Auswirkungen auf die Gesundheit, Wirtschaft und Gesellschaft.
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2022 – James-Webb-Teleskop gestartet
Das James-Webb-Weltraumteleskop wird ins All geschossen und beginnt, das Universum in bisher unerreichter Detailgenauigkeit zu erforschen.
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Präsentieren mit PowerPoint

Präsentieren mit Powerpoint – 10 Goldene Regeln
(Quelle: Ernst Klett Verlag)

  1. Gestalten Sie die erste Folie nach dem AIDA-Schema:
    Attention (Aufmerksamkeit herstellen!)
    Interest (Interesse wecken!)
    Desire (Wunsch hervorrufen, mehr zu erfahren!)
    Action (zu aktivem Zuhören motivieren!)
  2. Verleihen Sie Ihrer Präsentation durch eine übersichtliche Gliederung und ein einheitliches Layout Wirkung!
    (Vermeiden Sie unbedingt technischen Spielereien wie aufwändige Überblendungen oder rotierende Sätze mit
    Formel-1-Geräusch!)
  3. Sie stehen im Mittelpunkt, nicht die Präsentation!
  4. Blenden Sie die Folie nicht ein, bevor oder erst nachdem Sie sprechen –
    die Folie ergänzt, veranschaulicht Ihren Vortrag!
  5. Lesen Sie Ihre Folien niemals vor!
  6. Bauen Sie gezielt passende Zitate zum Mitdenken oder zur Überleitung zum nächsten Thema ein!
  7. Fertigen Sie sich ergänzende Notizen an! Bewährt haben sich Karteikarten (sieht auch professionell aus).
  8. Formulieren Sie Ihren ersten Satz schriftlich aus und lernen ihn auswendig – gut gegen Lampenfieber!
  9. Proben Sie ihren Vortrag – sprechen Sie dabei laut und stoppen Sie die Zeit!
  10. Sprechen Sie langsam in angemessener Lautstärke und in kurzen, einfachen Sätzen!
    Legen Sie dabei Denk- und Sprechpausen ein – Ihre Zuhörer werden dankbar sein!

Themen für eine Beispiel-Präsentation

Falls du noch nicht weißt, worüber du präsentieren willst, hier sind zehn Ideen:

  1. Das bin ich – Stelle dich mit Bildern und Hobbys vor.
  2. Mein Lieblingsfilm – Warum magst du ihn? Wer spielt mit?
  3. Ein faszinierendes Tier – Wähle dein Lieblingstier und erzähle Spannendes.
  4. Mein Traumurlaub – Wo würdest du gern hinreisen?
  5. Meine Lieblingssportart – Erkläre die Regeln und warum sie dir gefällt.
  6. Ein berühmtes historisches Ereignis – Was geschah, und warum war es wichtig?
  7. Mein Lieblingsspiel (Brettspiel oder Videospiel) – Was macht es besonders?
  8. Ein tolles Buch, das ich gelesen habe – Kurze Vorstellung der Geschichte.
  9. Meine Stadt oder mein Wohnort – Interessante Orte und Besonderheiten.
  10. Eine Erfindung, die die Welt verändert hat – Z. B. das Internet, das Rad oder das Smartphone.

Wähle ein Thema, das dich interessiert – dann fällt das Präsentieren leichter!


Spickzettel: So baust du deine Präsentation auf

Jede gute Präsentation beantwortet die wichtigsten W-Fragen:

FrageBedeutungBeispiel (Thema: Mein Lieblingsfilm)
Wer?Hauptpersonen oder Erfinder?Wer spielt mit? Wer hat den Film gemacht?
Was?Worum geht es?Kurz die Handlung erklären.
Wann?Zeitliche Einordnung?Wann wurde der Film veröffentlicht?
Wo?Ort der Handlung oder Entstehung?Wo spielt der Film? Wo wurde er gedreht?
Warum?Warum ist das Thema spannend?Warum magst du den Film? Was macht ihn besonders?

Aufbau deiner Präsentation

1. Titelfolie:
✅ Titel + dein Name

2. Einleitung:
✅ Thema kurz vorstellen
✅ Warum hast du dieses Thema gewählt?

3. Hauptteil:
✅ W-Fragen beantworten
✅ Bilder & Stichpunkte nutzen (kein langer Fließtext!)

4. Fazit:
✅ Wichtige Punkte zusammenfassen
✅ Vielleicht eine eigene Meinung oder eine Frage ans Publikum stellen

5. Letzte Folie:
✅ „Danke für eure Aufmerksamkeit!“
✅ Vielleicht ein kleines Quiz oder eine offene Frage, um das Publikum einzubeziehen

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Einstieg in Arduino

Arduino ist eine Hobby-Plattform für Mikrocomputer (Oder Microcontroller), mit dem sich Sensoren auslesen, und Geräte steuern lassen.

Solche Microcontroller stecken in fast jedem Gerät- In einfachen Geräten wie einem Wasserkocher mit Temperatursteuerung, bishin zu medizinischen Geräten.

Im Gegensatz zum Prozessor im Computer oder im Handy haben sie weniger Speicher, aber genug Leistung um einfache Aufgaben zu übernehmen. Sie kosten teilweise unter einem Euro und verbrauchen kaum Strom.

Vergleich Computer-, Handy- und Mikroprozessor

Die kleinsten Microcontroller kosten weniger als 20 Cent und haben lediglich 1-2 Kilobyte Speicher. Im Stand-By Modus verbrauchen sie wenige Mikroampere, ideal für den Batteriebetrieb.

Projekte

Das Breadboard

Bild: Mitch Barrie


Bild: Daniel Parks
Löten auf eine Lochrasterplatine, Bild: Plusea

Platine:
https://www.instagram.com/p/BwB28pAH4NE/
https://www.electronics-lab.com/pcbway-low-cost-prototype-pcba-services-starts-just-88-10-units/

Breadboard benutzen:

Bild: LA2


Bild: Amber Case
Bild: Giacomo Alessandroni  



Programmieren
Arduino IDE: Programmieren in C/C#

Tinkercad.com (Wie „Scratch“, mit Blöcken statt Textprogrammen):
Zugang: werkstatt3@pixelgiraffe.com, (Passwort wie Chromebooks, 🦆🦆🦆🦆🦆)